Le remake de Zelda: Ocarina of Time, attendu ce jeudi 5 novembre sur Switch 2, utiliserait le FSR 1.0 d'AMD, une technique datant de 2021, à la place du DLSS de Nvidia. [Lire la suite]Votre café et votre dose de tech vous attendent sur WhatsApp chaque matin avec Frandroid. Pour nous soutenir gratuitement, dites simplement à Google d’ajouter Frandroid à vos sources préférées en cliquant ici.
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POUR ZELDA : OCARINA OF TIME REMAKE, NINTENDO FAIT UN CHOIX TECHNIQUE CONTROVERSÉ
02 novembre 2026
1 min de lecture
